小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去。……AMY 为您提供紧张、创新和身临其的生存恐怖游戏体验。……扮演两个原创角色,他们独自一是非常脆弱的,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱的居民的力量

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

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游戏忠实的再现当时的世界局势,让玩家体验身临其的游戏乐趣,运筹帷握改变历史演进。……新增了许多新要素,像是随着战况改变战术的『战斗系统』、加强师团作战能力的『指挥官系统』还有带领玩家实际操作战场的新手教学……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……我在本科游戏设计课的期末作业是用红外线传感器 Leap Motion 制作的僵尸模拟游戏的《僵尸禁行曲

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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-复杂的魔具属性,努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,……你可选择将魔女们培养到足够的水平申请毕业,也可以选择不毕业挑战更高的分数战斗,自由搭配技能,轻松一款轻松休闲的战斗养成类游戏……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

HongKong Noir

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该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其的游戏体验。……这是一款可以在短时间内玩完的游戏,提供排行榜,是一款可以持续挑战的游戏。……如果您输入YouTube链接,您可以使用您想听的黑色流派的音乐作为游戏的背景音乐

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……《无尽之路》现在已经在Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

逝去的群星(逝去的群星)

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我们不会死···不会在该死地时候死而是要在死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情的风格

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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我们不会死…不会在该死地时候死而是要在死地时候死,在最后那一刻,我的尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情的风格

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