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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
indienova.com/steam/game/2630280
ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする
indienova.com/steam/game/3412880
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indienova.com/game/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea
シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~。发行日期:2014-06-26
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咒術迴戰 雙華亂舞。发行日期:2024-02-01
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
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