indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/bojue
擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/u/chimaki/blogread/25008
更新一下04_01~04_13版的調整內容此外眼中的世界近30的遊玩評價也變成了極度好評傾聽玩家的想法與拿捏整的方向……change log新增- 戰鬥中按住確認按鈕可以加速戰鬥畫面- 新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業……- 修正遠戰攻擊時會被爆擊傷害扣血的問題- 修正chapter 12寶箱沒有出現文字的問題
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6……twitter.com/VODKA_demo关于room6room6 Inc.是一家日本独立游戏开发商和发行商
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
资本在逐步接触优秀独立/主机游戏团队,这是一个好的契机,资本不是洪水猛兽,人心里的贪念才是。……最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!
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