关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么,那可真是无尽的个人摸索了。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?学生毕业以后主要是进入游戏工作室工作。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容吗?

少有人:财务自由之路(The Few)

indienova.com/game/the-few--1

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就: 除此以外,开公司,竞职演讲等更多内容正在开发中

巫师计划 2(Project Warlock II)

indienova.com/game/project-warlock-ii

老巫师的一位忠诚学徒 Palmer 在城堡的卧室醒来,却哪里也不见导师的踪影。……- 续作中每位巫师都有三项独特的可冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战。……我们实在想不出还有什么其他保存选项了

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?……这个游戏所形成的世界观也会在以后继续沿用,也许推出一个系列都有可能。但,我可能想的太多了,慢慢来吧

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……为什么要制作时代系统?……这个游戏所形成的世界观也会在以后继续沿用,也许推出一个系列都有可能。但,我可能想的太多了,慢慢来吧

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

indienova.com/steam/game/1012880

新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!新的成就!……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

什么是Time Splatter?……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……享受一个偶然的冒险,增加每个部分的游戏内容。 Steam成就。 Steam排行榜

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/game/wayward-strand

医院里面什么都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)