indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透的危险,虽然会破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想的心情走一周目……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一类。……为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/groups/post/101679
我是打算参加51LDjam部分的游戏制作人,您可以叫我景逸。我是一名游戏策划,同时兼容音乐和文案。……想看看GameJam长啥样(==摸鱼)只会一点点的编程和Unity、UE,能来发挥一下我无处安放的创意嘛
indienova.com/game/transparent-black
嘛,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!……好吧,至少你还可以退款…… 不退款的理由:求你了。P.S.
indienova.com/u/enmaai
想死一次嘛?
indienova.com/u/1746864683
⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄有什么游戏推荐嘛?
indienova.com/u/st-76561198285669666
Steam:不知者知道嘛玩意
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/groups/post/29436
有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/1493750
Game - GOTY Edition《鬼玩人》年度游戏版:包含“鬼玩人”、“老爹登场”等6个DLC包,更可以折扣价享受以下内容……标志性人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中如安旭、史考堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……替天行道或无恶不作 - 你可以为正义而战,或是操控坎达里安恶魔来追捕安旭和其他玩家,同时支配附身恶鬼、
indienova.com/u/st-76561198164998173
Steam:这就是个A地游戏嘛
版本:Early Access
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