indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616
好在制作组在大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫
indienova.com/groups/post/99665
好在制作组在大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫
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好在制作组在大家的建议下,调整开发了不同档位的操作难度。更适合众多只想看故事的手残党们了。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……逡巡长得美丽,为了可以把妹妹逡止顺利抚养长大,拒绝了众多追求者后,最终挑选了老实忠厚的悛公作为丈夫
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eastecho 根据 GameSpot 对荒野之息开发团队的采访,游戏开发到将近一半的时候,还是一直有着主角在攀岩中途休息恢复体力的设定的……听上去是个不错的主意,但是后来被宫本茂(Shigeru Miyamoto)否定了。……不过,现在体力会耗尽的设定也给游戏增加了不少乐趣,所以也不能说是个不正确的决定
indienova.com/groups/post/33456
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少人都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的
indienova.com/game/train-sim-world-2-southern-br-class-313-emu
313 型动车组在北伦敦一直服役到 2010 年,这一年,伦敦地面铁路用全新的 378 型“首都之星”……它们开往雷威斯、西福德,在高峰时甚至可以开到伊斯特本。……北方铁路的同款动车组已被撤回,怀特岛的 483 型动车组也已退役,所以南方铁路 313 型动车组是英国现存仍在运行的最古老的电力动车组
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
是一直在随缘写的《doublemiracle》的外传。……我睁开眼,一团黑色的不明物漂浮在我眼前,发着淡淡的紫光,火海之中的放映厅被拉伸得空间扭曲。……为什么爸爸救了那么多的人,连名字都不能留下呢?”“这也是爸爸在保护我们呀。”
版本:Early Access
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