roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

德军总部 2:自由编年史 季票(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Season Pass)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-season-pass

《自由编年史》内含三张资料片: • 神枪手老乔大冒险:化身职业美式足球四分卫乔瑟夫.斯坦林,突破纳粹层层阻挠……• 无声死神探员日志:化身前任美国战略情报局探员兼杀手洁西卡.瓦力恩,潜入纳粹加州的秘密碉堡,揭发圣安德列斯行动的惊人秘辛……• 金斯上尉事迹录:化身美军传奇英雄杰洛德.金斯上尉,受命前往纳粹占领的阿拉斯加,破坏德军的黑日行动

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!……缅北也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前探索中,打算找人测试 Nova-InU4

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

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促销信息活动时间:2018 年 11 月 11 日5 折优惠券:SINGLESDAY2018使用方法:结算输入……,结账时总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018,点击生效后总额会立减 50%;……最后完成付款,并下载相应资源,请在付款再三确认折扣券是否生效

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……这只是在理想开发的脑洞和想法

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

这个动态生成表单的能力整个软件中都有体现,可以这个软件所有的表单都是动态生成的。……队伍发了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸开,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙……,而砸开或者撬开的话又需要选择队伍中的人,选择后要进行能力判定,判断成功就能打开宝箱,判断失败就不行

Everhood(Everhood)

indienova.com/steam/game/1229380

某一天就职于《的世界》Mojang公司的策划设计师克里斯通过个人社交媒体表示,希望通过业余时间创作一款有意思的……JRPG,克里斯想要设计一款能充分表达游戏开发者思想、热情以及创意的作品,且完全不考虑游戏的收,而这基本上很难能够被有收压力的正常企业所接受……后来,克里斯与乔不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMOitch.io

永生(Everhood)

indienova.com/game/everhood

某一天就职于《的世界》Mojang 公司的策划设计师克里斯通过个人社交媒体表示,希望通过业余时间创作一款有意思的……JRPG,克里斯想要设计一款能充分表达游戏开发者思想、热情以及创意的作品,且完全不考虑游戏的收,而这基本上很难能够被有收压力的正常企业所接受……而当时的工程师乔也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间

版本:Early Access


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