小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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和WeGame平台同步开启试玩。……数十种武器对应数十种进阶招式,辅之心法、武器词条、秘宝等多种系统,构筑专属Build。……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己逛开发者社区……但是有记录和进度存档番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种……懒癌番茄钟@indienova 去看看:题图来自 envato 订阅

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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独立游戏下周即将在独立游戏@BJCC上亮相的游戏跨越了PC,主机,移动和VR多个平台,包括此前已经收到多方青睐的产品以及首次亮相的精品……一系列微惊悚的解谜后《你的玩具》会让你分不清,到底谁是谁的玩具;汇集各种二次元名曲,最好的二次元音乐游戏《同步音律喵赛克……奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家好,这篇是久违的更新,steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……小游戏会影响到战斗时我方具体的状态、以及战后的奖励增幅,来试试自己的反应吧!……最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮做游戏的程序猿,同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么

danggexiaomimeiya:SS9前瞻直播圆满收官,火炬无限开启“头号通缉”时代

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37020

这些悬赏订单会要求玩家劫车行动时、同步完成额外的战斗任务,只要完成任务即可获得赏金报酬与“犯罪”星级经验……主持人还特别提到了在该特性的加持下,专注斩这类单体伤害超强、但不适合清怪刷图的技能将成为新赛季的刷图利器……;优化了回收系统,支持非装备道具背包内进行回收,甚至能直接预览回收的收益;赛季商店进行了统一整合;支持上传自定义掉落音效

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不写前端了,虽然也游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

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