indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?有木有最佳方案?通吃的那种?……那在选择方案时,有木有一些具体的参考点呢?……限于篇幅,我不能对这些UI方案深入展开,希望简短的介绍能讲清楚它们各自特点
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,在游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”
indienova.com/game/russian-pinocchio
《金钥匙,布拉提诺历险记》是苏联作家阿列克谢·托尔斯泰的著名童话故事,他的代表作有《各各他之路》、《爱丽塔……木偶奇遇记的故事开始于卡罗·科洛迪的意大利童话木偶奇遇记的翻译,但后来发展成一个完全不同的作家阿列克谢
indienova.com/game/zero-division
游戏玩法——三人小队,三套牌组,穷尽算力展开精妙配合在泽祖拉禁区,没人可以单打独斗做到“大名鼎鼎”,你需要在三个核心职业共计九名专家中……反抗军们习惯武装到牙齿——牌组不能少于 20 张,暴露任何短板都意味着死亡。……现开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了现开模式
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友呢?……怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?
indienova.com/groups/post/1199
另外提一个很个人的想法,解密的方式是否能有捷径?……我在尝试了正常的过关方式后试着直接用球去砸相框,但是后面有墙挡着,即使能砸到相框,但应该是不能把相框砸下来的……如果能有这样的捷径,玩家发现后的成就感应该会更强。PS.小狗扔球的感觉十分到位,很爽!
indienova.com/u/catenarygames/blogread/36683
体验后欢迎到红薯群/Discord提建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑呢?……✅ 点击速加《时空策》愿望单
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
为啥这么说呢?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……hhh,有机会再更新一波
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413
游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在现充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些呢?
indienova.com/game/vr-dunhuang
引力波 VR 敦煌体验现一共开发 8 个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升……,优化更新,逐步把莫高窟 700 多个洞窟,2000 多身彩塑,45000 平米壁画通过 VR 的形式展现出来
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