swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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自从入游戏这坑以来一直没有勇敢去做,只是一直在想,直到某天看到一篇文章说到执行力,那篇文章告诉我说空想是没用的……某天跟同事聊独立游戏,我说我最近家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……还有最后放出了游戏的封面,目前第一版的美术图也都出完了,(请看封面往下看)第一版也能玩了,但是后续还会加一些的玩法上去

1号别墅(Villa No. 1)

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《1号别墅》是一悬疑题材的剧情向微恐怖解谜游戏。……,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一现最可怕的是,你以为这是故事,可有可能正在世界上的某个地方发生着

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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或者说:创造了的很奇葩的玩法。……或者说:创造了的很奇葩的玩法。……Staff 一直玩到 0 分的游戏开始页

月光(MoonBeam)

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雷瑟:虽然不能销毁敌人,但可以给敌人造成永久性伤害。……我们的开发团队一直在为了让这款游戏变得更好而不断地努力和改进。……我们深信《月光》是一很棒的塔防游戏优秀之作,我们希望玩家们能够通过这个游戏,尝试的挑战和故事,享受的游戏体验

方形生物(Cube Creatures)

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简单的画面勾勒丰富的冒险体验,控制跳跃的白色小方块,穿过陷阱机关和敌人的重重阻碍,不断探索前方的未知世界……目前已通过steam审核,预计将在2017年7月28日发售。……第一次全部关卡制作完成时,知晓全部过关窍门的情况下,自己玩通关花了8个小时

被诅咒的交易(Cursed Deal)

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《Cursed Deal》是一你从未体验过的合作恐怖游戏。……在这场游戏中,你永远不知道谁会赢,因为团队和角色会一直在变化,猎人可以是猎物,猎物也可以是猎人。……当你诅咒并变成生物时,的动力和目标将被解锁,将为你提供的体验,直到比赛结束

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一游戏, 现在基本框架已经完成

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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而我们曾经也一直从事移动端游戏的开发。1,为什么优先做PC端?……游戏特性: 古风开放世界 媒体报道: 游戏茶馆 - 完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap……预约榜第一的独立游戏 “完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏”

孵化(The Hatchling)

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控制其环境,避免系统判定为不合格。每一秒⏳都至关重要。……你绝不能失败。监管者注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……它是通过监管者观察你吗?还是它一直都在那里?

巴罗尔(Baroll)

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BAROLL 是一快节奏的一键式游戏。 你一直在前进。……您的目标是避免从顶部掉落并朝您滚动的桶击中。按下按钮跳跃并按住按钮跳跃和减速。……当你桶击中时,游戏就结束了

版本:Early Access


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