indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微信小游戏的机制和功能还并不了解……转生金钱换算成碎片和宝石,避免亏损太大4.人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢……sentence 节点写受到了多少点伤害,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着我能够在执行时插入新的节点
indienova.com/game/terror-lab
TL.exe。发行日期:2016-03-16。你在一个废弃的实验室里醒来。……你是谁,你是怎么来到这里的,你为什么会在这里,对你来说似乎都是一个谜。……你的任何行动都会耗尽你的供给,所以要明智地行动。 博士这个人形悄悄地潜伏在大厅里寻找受害者
indienova.com/game/grim-dawn-definitive-edition
玩家身处一个名为“石冢(Cairn)”的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦……,人类也频临灭绝。……他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
把《小镇》搬到中国分三步:服务器优化 - 系统转移 - 部署在中国境内第一步:服务器优化《小镇传奇》的服务器费用比一般的……PC游戏昂贵虽然我们一直在努力优化服务器效率以目前的服务器素质,开设新服务器的费用真的很高很高然而优化工作是没有止境的众所周知……这就意味着很多信息需要在云端服务器处理,同时也为了防止玩家作弊。这些处理消耗了很多服务器性能
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感,名字的深度是在表层还是在深层……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰
indienova.com/u/pixelbeetle/blogread/11291
其实早就做完了,为何要拖那么久,一言难尽。……https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……,但发布流程受到了一点影响,所以要推迟上线时间。……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)