indienova.com/game/trine-3-the-artifacts-of-power
一个残酷的远古巫师逃脱了,英雄们也只能依靠一个残破的圣器指引自己,他们要试着补救自己的过失……并为尚未发生的灾难未雨绸缪……或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们要依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地
indienova.com/steam/game/2657060
发动引擎,准备好在疯狂的业余赛车锦标赛中迎接让人肾上腺素飙升的混乱场面吧,你可是要成为顶级“民间竞速”……把车开上拼接而成的赛道,直面各种破坏性赛车挑战,看着车辆零件在赛场上四散纷飞。……• 全新任务(包括抢劫)有助于进一步推进你的赛车事业• 洛克勒市中心进一步扩展,现包含格兰里克特,该地的生活以汽车业务为中心
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987
游戏配音中会有很多环境问题存在,比如混响、驻波等等,这些问题要如何解决才能不影响配音呢?……除非是在专门设计的混响棚,音乐厅进行录音,否则更希望得到一个较干的声音,这样比较利于后期处理。……驻波会引起声音浑浊,某一个点频点声音变大,声音听起来嗡嗡的,非常难受
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
作为一个以前并没有留学过的菜鸡,来LA以后还是需要适应一段时间,从气候到饮食到开销到交通,但是最适应不了的还是交流习惯……还想提一提的是IMGD的大佬教授和STAFF。……第一节课从分析一个“简单的系统"开始,课上讲的例子是关于扑克牌的,例如正反牌面的意义,洗牌及随机化的意义
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……1,苏明在勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士周明辰在城南温室大街中不慎溺死的结局
indienova.com/u/touya/blogread/747
游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心吗?……因为她不方便下车,她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做……作为一个游戏策划人+开发者,我会一直在这条路上前进......
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃
indienova.com/u/dlgame/blogread/22131
动画素材准备方面算是比较充足了,只在DEMO开发过程中补充了很少的原画,工作量集中在素材组织上。……UI设计方面简直就是黑洞,一直没有系统地考虑过UI,所有与UI相关的地方都在敷衍,通过这次的DEMO我心中……游戏的名字暂定为《行者》,因为主角是行者武松,我要这铁棒有何用?我有这变化又如何?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.239 秒(地球人时间)