indienova.com/steam/game/3510710
途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地营,还要探索四个截然不同的区域——在不断追问你存在意义的同时……基地营你的基地营既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你在艰辛旅途中提供无价的支持
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
说真的,我挺支持诺娃征集一下类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西的,我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力的大伙儿在最困难的时候……不退出的原因其实很简单,半途而废这件事情实在是太没意思,太让我自个儿鄙夷了,因为人生的前十几年里面我在不停的重复实践半途而废……归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话,这件事失败就是失败了
indienova.com/steam/game/3275010
击败守护每个循环出口的强大首领,解锁新的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!
indienova.com/u/news/blogread/3464
看来在这座岛上,他们将享受娱乐设备带来的快乐体验。第三段视频与前两段形成了比较鲜明的对比。……在这里,整个山体被铁管环绕这,在最高处还有一个巨大的排水沟正在流出废水。……游戏的音乐将会在2017年年底正式发布,而目前只能在之前提到的三段宣传片中提到
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652
炮兵部队以营为战术核心,每个营从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……在作战时,以一个营为战术核心,执行4种战术:干扰火力,盲区火力,精准破坏火力,歼灭火力(未来考虑加入徐进火力……2.为了配合分辨工作岗位,我给士兵添加了配饰,戴耳机的是无线电接收员,被便携式无线电接收台的负责在炮位接收营部的信息来传递命令
indienova.com/game/tour-manager-secret-stories
做广告吸引新客户。管理公司财务。这座城市需要一家优秀的旅行社!……如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。 购买新巴士 您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……在游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733
大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI
版本:Early Access
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