StarryStarry:剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出

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他们会先河豚吞下,来到一艘名为“巴别号”的巨轮。……在记忆提取仪的作用下,他们会忘掉过去所经历的一切。……背后隐藏的惊天秘密也逐渐浮出水面……如果各位在体验过游戏之后,对本作感到满意的话,欢迎将《巴别号漫游指南》加入你的Steam愿望

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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并将访问数据上传给远程系统。……这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

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现象:英雄怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统检测打死的是不是英雄

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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例如:使用 try-catch 语句来捕获异常并进行处理;使用 if 语句来检测有问题的变量并进行处理……hit 超过一次,则停止执行checkNoRecursion 若此行 hit 超过一次而离开作用域……该接口返回了一段 Json 数据用于我们初始化角色信息,比如性别、年龄、身高、捏脸数据等,但是服务器会返回什么并不是游戏客户端可以确认的

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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SCP基金会的收容失效事件中,部分“异常”跨过了保全措施并且逃离了收容室,它们并不怀好意。……科学家 - 卷入收容失效事件,目的是活着逃离设施。SCP - 试着尽可能杀死更多人的“异常”。……游戏中,我们会遭遇以下这些“异常”:SCP-173 - 活着的混凝土雕塑

告白日(Confess My Love)

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但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……自己的日记可一定要放好啊,别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

VR 时间机器(Time Machine VR)

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使用一系列先进的技术工具来跟踪,检查和检测科学上准确的生物,如沧龙、梅氏利维坦鲸和巨齿鲨。……用你的高科技设备来跟踪,探测和扫描这些野兽,提取你需要的信息。……故事模式;◎ 探索模式;◎ 沉浸式的侏罗纪海底世界的探险;◎ 航行在一个充满活生生的神秘生物并且危险的生态系统

小组帖子:无标题

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1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳字 右边--普通攻击白字左边--暴击攻击黄字左边--异常状态红色第二章……地图关卡系统传送系统地图标记系统第三章 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制和等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……插入剧情 怪物暗杀的可能随机精英怪系统 怪物刷新系统 怪物掉落系统 第五章 职业系统 对于职业定位的不同

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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显而易见,就算是操作系统,也一直等待输入的。下面是将打开设置界面的例子重复讲述。……也叫逻辑层)的时候留下信息,不能点其它两个按键,这样,当我们点击"开始"和"退出"的时候,集中处理层就会主动拒绝请求……首先是实时检测输入,数据存储为--实时数据

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