GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……我看过很多人遇到问题马上就想方案,写代码,貌似也能解决问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……坑 坑) 我简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

勇敢的小皮(Brave Furries)

indienova.com/steam/game/355280

*异常简单的游戏规则异常简单的游戏规则*非常简短的谜题非常简短的谜题*可爱有趣的生物可爱有趣的生物*稍微需要动脑稍微需要动脑……谜题基本60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

Warframe:Koumei 异象组合包(Warframe: Koumei Visions Bundle)

indienova.com/steam/game/3231380

- 晴日伞步枪 - Koumei 织姬头盔 - 命运掷骰表情动作 - 日本舞表情 - Koumei 线浮印……- Koumei 线纹章 - Koumei 祈运坛装饰 - 520 白金 每个账号只能购买此组合包一次

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

欢迎来到2018年,最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因……目前已经确定的新剧情已经筹划完毕,你们可以去我们的哔哩哔哩账号观看视频。……56855212/#/在这个全新的版本中,你将会看到更多有趣的东西,同时更多早期版本的谜题也将一一得到解决

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31588

,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:就是将当前地图数据保存到本地,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds DLC)

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探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……每个回合中都有新的挑战,整个银河都变得更加令人兴奋。……◎ 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-precursor-worlds

探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……每个回合中都有新的挑战,整个银河都变得更加令人兴奋。……- 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

勇敢的小皮(Brave Furries)

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*异常简单的游戏规则异常简单的游戏规则 *非常简短的谜题非常简短的谜题 *可爱有趣的生物可爱有趣的生物……谜题基本60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

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《异界失控》中,玩家将率领一支兽人作战小队,前往遭遇异常灾害的边陲小镇宇普西隆。……是选择高风险高回报,获取强力效果和异常物的同时,为对局带来更多的变数;还是保持稳扎稳打,风云变幻的战役中谨慎前行……;也欢迎加入官方玩家交流群,关注官方媒体社区账号,抢先了解到关于《异界失控》的一手新鲜游戏资讯!

版本:Early Access


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