indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/steam/game/2335540
写在最前面:这是一款由一个人独立开发的独立游戏,如果游戏中碰到什么问题欢迎留言或者联系我。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,现派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……:守护宇宙飞船停靠的周边经常有不明生物来袭,你需要加强防御炮塔工事修建,确保宇宙飞船不被毁灭,你才有回地球的希望
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)。……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn
indienova.com/game/n-o-b-neo-organic-bioform
探索是以第一人称进行的,在一个固定的、基于网格的系统中穿过走廊。……如果玩家遇到另一个变种人,游戏将切换到一个战术性的、基于回合制的战斗系统。……画面最值得一提的是,所有的生物形态都使用了定格的木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30641
当我们费尽九牛二虎之力之力,终于把一辆“破铜烂铁”整修到焕然一新,当然少不了拍照留念环节,开发组贴心设置了可调整简单参数的拍照系统……玩法上《隐世神剑传》采用了即时战斗系统,包含御剑、仙术、法宝、剑术等多种攻击形式,并且设计了弹反系统。……充分利用环境,找到每种问题的解决办法,将遇到的种种挑战一一克服
indienova.com/groups/post/2202
说回使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……但众所周知,这两款游戏属于半开放世界的经典作,支线任务和收集要素远远超过主线任务的乐趣。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
indienova.com/steam/game/1933650
“长枪使提尔”的美称,他的功勋和威名在军队中无人不知晓,无人不称赞。……体验入境检查官的工作在您的入境检查官生涯当中,您会遇到形形色色的通行者,而您的职责就是在迷你游戏当中检查他们出示的每一份文件……随机生成且特色各异的NPC每一名旅客都是由系统随机生成的,以便在每一轮游戏当中为您提供独一无二的游戏体验
版本:Early Access
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