一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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充满机关和陷阱,过关玩法也没有什么大不同。……比如,一片看起来根本无法通过尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个勇士尖刺上……,然后再踩着它尸体走过去--当这个陷阱足够长时候,那就多死几个勇士吧,了这些前仆后继垫脚石,你总能想出办法通过

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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公司具体做什么业务?我们这家伟大公司,我们做“那件事”。明确地说:“那件事”就是我们做事。……欲登高位,横扫同阶火柴人需要工作,但更重要是,股东需要增长。要想办法爬到公司塔顶,暴打老板。……请注意,办公室工作50%内容是把火柴人踹窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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通过实验合成克隆人士兵的办法包围家园,然后。。。……来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前 flag 倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏……,准备领域布局一款放置类游戏目前我们故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海

hont:翻出了一些老东西

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前方似乎一场恶战,但神父早有准备,随手从袖口甩出一把九寸长银制短刀,紧握左手,低头不语,等待着接下来战斗……神父见状毫不躲闪,撩起手中银刃,挥纵身一跃,不远处弯腰落下。……丢银刃之后,没等守卫回头,神父以迅雷不及掩耳之势向后跃去,守卫胸口处又划出一道银色闪光,顷刻间,庞大躯壳利落斜切成两半

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

所以尽管我很喜欢这种王道展开少年漫设定,但是集体投票之下,还是取消了。……不知道为什么这种游戏镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮可攻略角色女儿。……GDC 就要开始了,我们 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

阿蛋等什么(While Waiting)

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什么都不做才是最快速通:等待过程中,各种各样事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间……喜剧外衣与严肃内核共存:这是一搞笑闹剧,也是一场人生旅程。……学着变得耐心并拥抱每一天:游戏旅途中,理解耐心艺术,拥抱并接受生活中每分每秒

心惊企业(Startup Panic)

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前提是你电脑别被人黑了…或是你自己被人绑架… 梦想成真 作为一个卧室程序员,管理好你自己时间。……重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 技能树中升级你公司:你会选择更长假期还是更便宜航空公司?

恐惧之间(Fear surrounds)

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3D 恐怖狼人杀,2 名恶灵附体坏人隐藏在你们之中,恶灵杀光好人之前完成任务,或找出恶灵进行献祭……4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解6,你也可以开会时误导别人判断……,所以不要轻易暴露自己3,引导平民做出正确判断4,完成所有任务或开会票全部恶灵获胜

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……默认函数_xxxx子类中如何调用?总是子类覆写实现之前自动调用。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?

游戏世界设计(1/4)

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有些东西是非常吸引人,你能想象那一些人物背后、可能拓展出时空么?……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……跟随你直觉,试着去定义明确什么你喜欢待在这个世界里

版本:Early Access


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