又一款模拟生存游戏,不过它的工人可以根据时间开展工作

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这两作品类型有相似之处,都包含了重度的模拟养成元素。……这是一手绘像素风的策略生存游戏。游戏的主旨是岛屿上建立自己的家园,成为这里的国王。……随着游戏的推进,玩家可以派遣侦查员和探险家就解决问题

地平线之间(Between Horizons)

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DigiTales团队从他们的第一游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案……在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起亲身解决案件: 灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索……,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

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下一步该怎么走去哪儿都由你决定。……《浩劫残阳》的对话系统在今天看起来很普通,但在当时却非常新颖,为玩家提供了大量的文本和选项。……__________1 译者:无官方中文译名,因该蝎子一般埋藏于沙漠中,故音译为埋斯莉娅

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……这家店已经解决了“农民”的部分。整理你的店铺,管理货架上的商品,并处理所有财务!……照顾作物、服务顾客和管理混乱之间平衡时间

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……不过,凡事七分人,三分天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统了。……- 阿库斯·戴利:米诺陶魔术师,从小无父无母,酗酒成性,天天只希望找到归属感和再抽一管的地方

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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可能当你解决了谜题想了办法打开门,但是紧接着就是走出来敌人跟你直接对抗,这时候就要切换好武器进入战斗状态……鉴于 Pyramid Games 还有其它游戏开发,我不知道是不是在这个项目上给的资源太少,还是原作者希望有这么游戏就好……但是游戏中能感受到开发团队还是有很多想法,比如接驳线缆的时候,还很认真的制作了线缆的物理效果,但是物理态的粗黑线条和整体风格实在太不搭配了

咿呀咿呀的云:2018-08-28简易对战模式

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1、完成简易攻击方式的处理2、完成攻击、伤害命中概率计算的判定3、完成损血效果的显示4、完成经验值计算并显示……接下来做升级系统和特技、武器相克、兵种特效的效果数值判定计算。゚(゚≧□≦゚)゚。 简易攻击方式的计算……而且简易对战窗口,是根据对战双方屏幕的位置来显示,为了防止遮挡角色和攻击效果

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

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而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高,所以场景导入Unity的想法基本失败……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很……具体画面表现请观看下方,已经将作品发布B站,欢迎大家前去观看和建议 By PickUpWind

zephyr1125:桃花源 | 2019.20 | 卫生间大修

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://discord.gg/sMuKYE6五一之前我家卫生间漏水了……楼下邻居找上来,各种办法试过都解决不了之后没办法只好整个卫生间打掉重做防水……1个View Entity再用实际的Entity去同步位移的复杂处理方式。……,然后以这两个维度进行打分,对分数最高的一个设施显示出提示按键

版本:Early Access


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