indienova.com/steam/game/3226460
关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?……・丰富的武器选择是攻略的关键 从10种武器中选择适合自己的装备!
indienova.com/game/awaken-astral-blade
劲爆爽快的战斗我们提供了多种多样的武器搭配方式,你可以按照自己的喜好,在天赋树里自由加点,打造属于你的独特兵器库……剧情丰富,多种结局你可以控制剧情的走向,在关键节点帮塔尼亚做出抉择,规划出一条属于自己的探索路线。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在
indienova.com/game/dream-solutions
在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。……解开自己的梦,会更加了解自己嘛?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻
indienova.com/steam/game/2953480
故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/game/lunar-eclipse
故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的是CD-project,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为……QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多,特别是在国内,很多QA的发展被严重低估了
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……在两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/steam/game/3322980
沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里
indienova.com/game/hotel-188
沉浸于真实的 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里
indienova.com/steam/game/839870
但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……你将扮演勤劳的库管员 Wilmot,负责在仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星
版本:Early Access
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