绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/steam/game/3226460

关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接薇洛将会是什么?……・丰富武器选择是攻略关键 从10种武器中选择适合自己的装备!

觉醒异刃(Awaken: Astral Blade)

indienova.com/game/awaken-astral-blade

劲爆爽快战斗我们提供了多种多样武器搭配方式,你可以按照自己的喜好,天赋树里自由加点,打造属于你独特兵器库……剧情丰富,多种结局你可以控制剧情走向,关键节点帮塔尼亚做出抉择,规划出一条属于自己的探索路线。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在

Dream Solutions

indienova.com/game/dream-solutions

脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。……解开自己的梦,会更加了解自己嘛?……我当初认为:对梦探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始,基本印象深刻是结尾(醒来那个时刻

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/game/lunar-eclipse

故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够……与动视不同是CD-project,《巫师》开发团队中,一些Lead designer都是早年作为……QA出身,QA发展途径远比目前要多得多,特别是国内,很多QA发展被严重低估了

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你孩子在哪里?……两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索。……一个是现实苏联解体后灰暗冰冷东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治诡秘恶魔之域

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实Backrooms体验中,没有惊吓,迷失不可能空间中,感觉有东西注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步声音……以及那种持续感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

沉浸于真实 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失不可能空间中,感觉有东西注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步声音……以及那种持续感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……你将扮演勤劳库管员 Wilmot,负责仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)