Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议steam上,比官网便宜一些。……这个工具目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色

诺娃独立游戏通讯 2025-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-34/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……所以大概试了一下怎么导出比较好,同时也记录一下,希望对同样困扰的人帮助。……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

魂囊(Honrang)

indienova.com/steam/game/4164250

游戏简介“你大学讲堂中醒来,走廊无尽重复,没有出口。”探索一所被时间循环困住的韩国大学。……无尽走廊,扭曲时间——你能找到真正“出口”?……模型,灵感源自朝鲜时代鬼故事• 致敬 The Exit 8,以韩国式恐怖重新诠释• 短暂却强烈体验

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说合适价格就可以卖了。老汉说现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……但人习惯又怎么可能那么简单改变?……——最近有种声音也挺有意思,“AI肯定无法取代艺术工作”

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

TapTap 将免费提供展台、展位给好玩独立游戏,完成 “TapTap独立游戏赏” 大众面前第一次亮相……2,认为自己游戏创新,信心都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法Demo4……5,邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍邮件内必须以百度链接形式呈现

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

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