indienova.com/game/legacy-of-yanhuang
闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏……3.观战及战报功能为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能观战是指观看线上正在进行的比赛
indienova.com/steam/game/3990350
磨炼思维,登上段位巅峰,在全球舞台证明你的实力。在这里,没有运气,只有实力。……一名玩家提交答案后,这个队伍将立即收到挑战结果,若挑战失败则视为对方胜利,率先赢得 15 场挑战的队伍则视为挑战胜利……位于排行榜顶峰的玩家,还将在赛季结算时根据排名获得额外奖励
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
真要说《鬼泣2》烂不烂吧,我倒觉得不至于说烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一现的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色在跳跃前的状态是无敌的……因此,有人说时间线在《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,我倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“我知道二代有很多失败之处
indienova.com/game/raiden
雷電伝説, Raiden Trad, Arcade Hits: Raiden, Raiden Densetsu……雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列……飞机的武器分成主要武器和副武器,武器可以透过掉落的武器道具更换或是强化武器威力,在必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
继上次项目的失败,我决定要做一个以玩法为主,游玩时间在一个小时内的游戏。……在食物耗尽前成功登上顶峰。……,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了我的想法,也让我对应的数值设计有个粗略的印象
indienova.com/game/mr-elevator
ELEVATOR, ミスターエレベーター / MR.ELEVATOR, 神秘的電梯先生 / MR.ELEVATOR……你好,我是电梯先生。你在寻找一款与众不同的解谜游戏吗?……我是电梯先生。你在找什么吗?如果你遇到了麻烦,我或许能帮上忙。 看来有五名男女迷失在这里了
indienova.com/game/elevator-project
Elevator, MR.ELEVATOR.exe, ミスターエレベーター / MR.ELEVATOR, 神秘的電梯先生……你好,我是电梯先生。你在寻找一款与众不同的解谜游戏吗?……我是电梯先生。你在找什么吗?如果你遇到了麻烦,我或许能帮上忙。 看来有五名男女迷失在这里了
indienova.com/steam/game/1517960
小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……,小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……我就看看還有誰說我老王短 (。・`ω´・)!超過250張劇情插圖!40張你懂得CG插圖!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树说:“我玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树说:“我是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者在采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对在游戏开发初期就采取盈利模式,John
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)