水瓶座阿斌:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763

程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……圣诞主题关卡圣诞装扮的boss各种圣诞小礼物掉落(糖果饼干巧克力,一个都不能少)圣诞老人变身道具(同时获得生命

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了

萝莉塔(LoliTower)

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“LoliTower”是一节奏舒适的魔塔类角色扮演游戏,多达120层的精心设计的魔塔地图中,玩家将操纵死而复生但不断变弱的男主与天才少女两名特色鲜明又同样强大的角色……游戏玩法“LoliTower”是一节奏舒适的魔塔类角色扮演游戏,多达120层的精心设计的魔塔地图中……性格:热情、疯狂、富有同情心天使天堂中一直欣赏着缘一的战斗英姿

海洋守护者合作版(Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer)

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与好友组队,之间升级装备,充满宝藏的深海洞穴中生存下来……如果你能做到的话。……利用每一之间的时间来升级武器、强化你的机械体、增强团队实力,或探索的海底地牢。……每一都带来的挑战、敌人和机会,让你的团队适应、制定策略并在各种海底冒险中生存下来

光之矛(Lichtspeer)

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一座充满维京企鹅、香肠殭尸与嬉皮冰霜巨人的小岛上,生存也是一种艺术。……所幸,一名配有优雅武器的古老英雄召唤来取悦诸神并恢复世界的秩序。……赶紧来挑战,看看你能不能击败残酷、令人崩溃的怒退与二周目模式

汪桃桃:開展前2天

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所以,光是工作分野上,就經常現觀念上的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是一張嘴……所以,其實我一直隱約擔心著,這遊戲這樣的溝通之下,真的能順利產嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……或是,最後會改得四不像呢?我也一直隱約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.

无助的僵尸(Helpless Zombies)

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路上收集糖果,避免放置好的陷阱,通往自由之门的途中解决一些小问题!……毫不拖延地尝试以一种的、更现代的形式来看待历史! 特色: - 30 个关卡,难度逐渐增大。……- 老式游戏玩法是低估的游戏机制之一。- 使用僵尸,收集大脑!这不是你想要的吗?

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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我入学是2012年,那时 Unity 还没有现在这么火,但在我们专业内,它已经全面推广使用了。……开发周期极短(1-3周)、队伍随机生成、题目限制、设备或工具不熟悉的情况下,以团队为单位出色地完成一作品……表演过程中,也要时刻注意和观众的互动,不能让观众戏。这一系列的磨练虽然痛苦,但也效果显著

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

我入学是2012年,那时Unity还没有现在这么火,但在我们专业内,它已经全面推广使用了。……开发周期极短(1-3周)、队伍随机生成、题目限制、设备或工具不熟悉的情况下,以团队为单位出色地完成一作品……表演过程中,也要时刻注意和观众的互动,不能让观众戏。这一系列的磨练虽然痛苦,但也效果显著

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變成零,你會一直扣血直到死亡。……當前版本下,你不能回復血量。因此你必須城中收集大量的食物以及水分來維持自己的生命。……此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,游戲劇情完之後,會一個懷舊模式

版本:Early Access


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