黑色洛城:VR 卷宗(L.A. Noire: The VR Case Files)

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这是一款黑暗而暴力的犯罪惊悚游戏,背景设置 20 世纪 40 年代的洛杉矶,更以惊人的虚拟现实呈现……於上方列出的規格,遊戲發行商可能不支援。……Club 帳戶(需年滿 13 歲方可註冊)註冊使用;每個 Social Club 帳戶每次僅允許以一個腦登入

浪漫沙迦开拓者 2 复刻版(SaGa Frontier 2 Remastered)

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SaGa 拓領域 2 Remastered。发行日期:2025-03-27。……-----------------------------玩家将通过“History Choice”系统选择剧情……■ 更方便的游玩环境增加了可以继承通关数据开始新一轮游戏的“NEW GAME+”以及“high-speed

GDC 2017 技术选荐合辑

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为什么这么讲?跟现在的系统化方案比起来,以前觉得还可以的一些方案顿时显得很土很山寨。……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以在新的图形

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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下面是我们修改的代码实现,它们作用是显示关卡中“可收集物品”的当前状态。……因此我们使用数组重新实现了这些列表,特定情况下,可以迭代数据的时候得到原先2倍的速度。……某些情况下,我们无法避免使用列表或其它复杂的数据结构

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

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塔防游戏的定义定义之前,必须先回答一个问题:塔防游戏最底层的乐趣是什么?个人认为,是控制兵线。……关卡仅会显示当前正在进行的“阶段”,类似网游副本的章节。并且通过某关卡解锁的塔会显示在关卡选项上。……关卡的难度递进也很有节奏,越往后怪物种类越多,地形越来越复杂,必需要养成多种塔,只养成通用的几种塔守不了

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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传统解决方案及局限性当前主流的检测外挂方法包括签名检测、特征检测、内存扫描等,举报审核查验以人工进行的方式为主……回放日志数据中,我们构建了玩家的时序行为数据,并基于该时序行为数据,分别搭建了透视和自瞄外挂检测系统……应用效果我们某知名 FPS 游戏上部署了该系统系统将模型推理服务部署服务器上,客户端通过埋点日志和实时推流的方式上传解析后的回放数据

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……前者经常使用 HTTP 协议来部署,术语上我们称之为状态同步服务器。……虚幻引擎采用了自己的编译系统,即 UBT(UnrealBuildTool),虚幻编译工具(UBT)替代了

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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用独特的式神组合来解决异变吧! ■游戏系统 《东方幻想魔录 W》是一款 2D 指令选择型 RPG。……序章后,可以从四位主人公中选择一位。……(选择的角色会在故事中途加入。) 《东方幻想魔录 W》的最大亮点是“式神系统

告白日(Confess My Love)

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游戏发生在某一天的放学后,男生宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……要不要鼓起勇气去告白?……要不要鼓起勇气去告白?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后上传的程序包就归该depot……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食

版本:Early Access


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