大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

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是一个曾授权予如美国运通、苹果公司、匡威、摩托罗拉、盖普与乔治·阿玛尼等合作伙伴公司的营利性品牌,由 U2 的主唱诺与……现已宣布 Bobby Shrive 为 Product Red 的 CEO,而诺为该品牌现时的公众代言人……值得一的是,连《纪念碑谷(Monument Valley)》也加入了,并且进行了一个章节的更新

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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确认无误后,才能向官方仓库提交Pull Request。那么,如何开始?……比如为了方便调试做的输出,自己随手添加的便于理解的注释等等)push上去的代码如果通过了所有的检查,你的界面应该是类似这样的……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码一些建议和意见

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

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(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……然后就是更新。与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!……!预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给(!)

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一的精美作品

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一的精美作品

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一的精美作品

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Data Protection Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新……accountdata在这个页面,用户可以看到自己的完整信息,包括购买记录等等:这是一个非常完整的个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思的内容……,发了哪些言论什么的……不妨去看看https://help.steampowered.com/zh-cn

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点!!!……iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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蜡烛人工作室位于北京北新桥,由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……团队2017年完成了《蜡烛人》,一款黑暗中找寻光明的3D冒险游戏。……发挥创造的机会,实践专业兴趣的自由。走少有人走的路,用“新”创造快乐

版本:Early Access


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