那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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勾魂使者和小女中选一个后,该再封印吃掏出地狱的灵魂的妖怪。……特点 东洋风的世界和有特色的领主。 为了获得高分,就靠近敌人的枪弹,然后得把灵魂指数齐了。……灵魂指数充满的时候,用灵魂吸收方式,得到高高的攻击和获得高分。 食魂徒支援三种游戏方式

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……咱们了解 Solid 移动函数之前,咱先在 Actor 的 API 里加点儿东西:public virtual……但是,某些 Actor 吧,可能希望重写这个函数来更改行为,比如在 Towerfall 中,玩家抓着

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……我们预计2022年发行游戏。……招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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而这款游戏全服共享的「对局管理」只有一个进程,我们认为如果进程能支撑所有的请求,那么至少应该设计主备部署的架构……那么要怎么拆分进程腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……咋回事,明明就是同样的价格呀,怎么面对游戏的考量就不一样了?……卖到怎么样才能上热销榜

艾尼・幻境(Ayni Fairyland)

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发挥你的想象和创造,并乐于探索,你的世界将会变得更加有趣。……当然,也不乏惊刺激的挑战,元素领主可不是那么好对付!……关卡中看书,挑战中学习做事的方法● 关于角色,你喜欢的类型这里可能都有● 随机播放轻松美妙的音乐

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

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发起:重黎游戏 游戏名称:《汉殇:三国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉三国时期的人物作为英雄棋子……游戏将以2.5D固定上帝视角,美术采用水墨汉代古装风格团队介绍:我本人作为项目的主策划,招募负责程序……招募需求:期望你是拥有足够经验的程序、拥有个性及创造的美术、或其他愿意一起创造的伙伴

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乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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安利一!《泡姆泡姆》是由 鹰角网络 全新推出的买断制多人合作平台冒险游戏。……快去添加愿望!……Q:如果给你一个Messy Up游戏开发需求的机会,你会什么需求?

版本:Early Access


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