indienova.com/u/hcandersen/blogread/23088
这五个月真的不是在摸鱼,不是在摸鱼,是在摸鱼,在摸鱼,摸鱼,鱼 先来一波死亡动画吧!……大气象塔下水道3大气象塔内部某楼层4大气象塔外侧脚手架那么,再来的是动态图部分,为此制作了不少动画下一次更新也许会很快……,毕竟最近发生了一些事情,心情略低落,果然人还是不能放弃希望呢
indienova.com/game/battle-minesweeper-online
考验辨识力、逻辑思考、判断力、反应速度、运气。……如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……你设置的旗帜不能被你的对手看到。 - 光标你的游标是红色的。对手的游标是蓝色的
indienova.com/u/ever/blogread/2813
完成,支持角色走到特定区域生成特定怪、18波等方式。怪物AI制作。初步完成,利用行为树实现。……延迟到本周美术:场景外包。约稿4人在画。主角设计。第一版失败,延期本周完成。……5、表现力初步尝试:主角被击震屏、溅血。杀怪喷血,以血洗地。。6、找画师、沟通花费较多精力
indienova.com/groups/post/32773
现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
indienova.com/steam/game/568070
但如果预言有误呢?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。一个庞大而多变的幻想世界。多个故事结局
版本:Early Access
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