小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的教会了很多如何让自己变强的道理。……急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是很小时候都领略……或者见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品

北欧独立游戏搬运工:《极地觉醒》宣布9月18日发售:探索北极寒冰中的神秘惊悚之旅

indienova.com/u/fluffyou/blogread/37137

GoldFire Studios今天正式宣布,其备受期待的第一人称叙事冒险游戏《极地觉醒》将于9月18日PC……《极地觉醒》中, 玩家们将扮演,面对极端寒冷的环境,探索广袤的冰原,并深入隐藏的奇异建筑结构,寻找失踪的伙伴……经过十多年的成功,GoldFire Studios希望拓展到更为亲密的单人体验——《极地觉醒》

坚持不懈:第三部分(Perseverance: Part 3)

indienova.com/game/perseverance-part-3

试图保护自己家人的父亲杰克和逃避麻烦的特工伦之间互换,帮助他们形成一个不可能的联盟

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

打电话前我特地充了两百话费,打完发现7分钟左右扣了50多。……游戏制作的思考有时候关注的朋友会鼓励我说希望下个游戏是个爆款。……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦

傅老師:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390

變通的方法,就是真的本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……/=======================首先確認腦已連上網路。……最常做的事情就是PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取的投影片

小组帖子:[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

indienova.com/groups/post/1144

變通的方法,就是真的本地腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……/=======================首先確認腦已連上網路。……最常做的事情就是PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆上抓取的投影片

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

indienova.com/indie-game-development/df-alk-combined-transcript/

平时你可以背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么是他收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……,你不得不如此,对吧?……的头发发发发啊在那里,的头发不见了……(唱毕)得看看矮人那边,是不是把头发颜色放那里了,因为现在精灵好像

平凡的我與幽靈的同居生活

indienova.com/steam/game/2305320

因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死這裡……,簽約也有跟自己說過,這時才人也隱約記起。……,因此爽快簽約並從原先的地方搬走,但入住後靈異事件不斷,打話詢問經紀才知道這裡的上一手女主人死這裡

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……常常会看到有人玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试……做游戏还有一个最重要的,就是认清自己,与其一来秒天秒地秒宇宙然后能力不够失败,还不如先从自己能做好的做好

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

(新品节结算截图)疯狂更新的Demo&Playtest:每天都在改、都在听我对《超级滑刃战士》……于是Demo+Playtest发售前一共更新了46次。你谜题哪里卡,去调。……精进一下宣发技艺~虽然已经不是第一次游戏了,但就是在这种混乱中,又完全刷新了一遍的常规发行计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)