trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

FName是ID的作用,作为标识使用,不应当出现在其他地方使用。……存放转换为FText文本是无法在本地化时被自动收集。……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

最近空了一些时间,可以承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,一分钟300起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟300起

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

// is_same_object(id, object)if argument0.object_index……object_index一致,我们像下面这样来调用这个脚本函数:if is_same_object(id……The unique instance ID value of the instance to check

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。……做所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

Files文件夹里,这个文件内只存放一串ID,这个ID就是你游戏在Steam唯一数字ID。……appid是用来与你在steam游戏ID做对应关系,官方文档和steamwork提供文件都是这steam_app_id.txt……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行,或者按作者说完整版插件

KJXX GAME:《绿绿小先生》现在正式支持14国语言啦

indienova.com/u/klobodnf/blogread/20532

现在正式支持14国语言啦 阿拉伯语简体中文繁体中文英语法语德语意大利语日语韩语波兰语葡萄牙语俄语西班牙语土耳其

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

erufu:游戏里的bgm都听腻了?试试这几个歌单

indienova.com/u/erufu/blogread/3719

游戏里bgm都听腻了?……id=889798153]]另外最近和合租室友&他弟弟狂战Tricky Towers,顺手发现了一个傻吊歌单……id=692132489]]↑听着就让人开心

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