indienova.com/u/wzj998/blogread/19084
1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35636
扩展音频支持的格式,修改底层为Howler.js。优化发布打包程序。……美术:读取存取UI 美术设计与优化。设置项界面UI 美术设计与优化。完成关兔角色三视图设计和拆分。……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453
1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
今晚重新加入了些按钮资源,修改了UI资源,重新把昨晚做的又补回来,顺带优化了下2333,还是蛮高效的感觉……1、重整UI、按钮资源2、优化相关事件3、修改战斗模块4、修改搜索物资模块5、开始剧情填补待续。。。……1、重整地图以及相关事件修改2、增加胜利失败UI呼出与跳转3、忘了待续
indienova.com/groups/post/101023
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101024
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/838596151/blogread/1560
今天修修改改总算把小岛生成算法写出来了
indienova.com/u/braith/blogread/8260
又修改了一些
indienova.com/u/wzj998/blogread/13310
1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改
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