二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……那时我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑和足够的披萨……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

Program(ITP)硕士,2021-2022年在ITP研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……在2021年,贺明皓获得了 Backslash Art Fellowship,用于研究技术在艺术实践中的应用

三国立志传2(三國立志傳2)

indienova.com/steam/game/2341920

人气经典策略RPG游戏《三国立志传二》,不仅强化一代深受欢迎的特色,更加入多项新玩法!……百余关卡,网状剧情,写自己的三国故事《三国立志传二》采开放式的的网状关卡,玩家可以依据战略思考或喜好来决定关卡进行的顺序

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作由人气插画师 緜のまくら(緜)担当原画与人物设计,女主角由知名声优 鲹秋刀鱼 献声,并使用e-mote动态立绘技术进行演出

赫炎的印加诺克(赫炎的印加诺克 Fullvoice ReBORN)

indienova.com/steam/game/982400

全高清画面完全重制&UI重构强化;精翻细校的本地化译制,保证原汁原味重现原作精妙;大石龙子亲笔绘制,多张中版独享新图新内容立体式呈现……双亲早逝,本人曾于印加诺克上层的国立机关大学就读医学,身衔准3级机关技师。    ……10年前由于印加诺克的“复活”事件导致都市崩落破坏,    使得为“纯粹的人类”服务的医疗技术和知识几乎失去了全部意义

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……2021 年,贺明皓获得了 Backslash Art Fellowship,用于研究技术在艺术实践中的应用

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

搜索工具 电视直播 打工赚钱 开口就中 时间换钱 节日红包 风格切换 wind5 wind 碰巧矿业大学……,没有看到的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]……资料文档>> 休闲娱乐区 |- 碰巧水区 碰巧矿业大学 » 矿山开采技术 禁止一切色情、政治话题

void:开始一个单机游戏的坑

indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333

作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……这次的项目打算控制规模,争取能够在一年左右的时间开发完成.经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)