indienova.com/game/light-of-alariya
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……游戏特色◎ 单人开放世界探索◎ 游戏时间 (主线故事): 1-2 小时◎ 游戏时间 (主线故事+所有收集物
indienova.com/steam/game/2216600
该游戏是韩国时代生存的3D开放世界生存探索游戏。……韩国是中央集权的官僚主义和儒教国家,在地理上通过大国之间的外交和战争生存下来,不仅创造了优秀的科学技术……该游戏是重构韩国王朝的文化和地理,由开放的世界和内容组成的探索和生存游戏
indienova.com/game/ancient-demon-shadow
但是经过长久岁月,太古魔城的人越来越少,魔力也没以前淡薄了,邪神王将自己的力量幻化成几大恶魔,蛊惑许多国家的官员……游戏特色 1 半开放的开放世界,包含横版各种机关2 包含各种隐藏要素,隐藏道具,收集后可以提高角色属性
indienova.com/game/tom-clancys-ghost-recon-wildlands
《Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands》是大规模开放世界的开创性军事射击游戏……圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气。作为一名 Ghost,你必须不惜一切手段,阻止集团。……探索玻利维亚在 Ubisoft 最大的动作冒险开放世界中开启旅程
indienova.com/steam/game/910390
但最好不要在没有亮光的时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……故事背景:故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海……以下来看看测试demo的动作原型,都是我做的~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的,所以移植到Android
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
版本:Early Access
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