猫骗(Button Cat)

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欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了 先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

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这种惊悚类型游戏,海外是有明确的目标用户群,而且有大厂的作品支撑台面,同时在国内做的团队并不多。……团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么然后民主投票。……目前国内的游戏原创方面不乏各种新鲜的想法和创意

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……第一天,参与者将开发一个基于团队的项目,该项目中,遗产,文物或感兴趣的事件将被分析,并转化为表达性的游戏语言……第二天,该项目将被具体化为一个功能实验文物,并结合了原型技术和游戏测试方法进行开发

你发现indienova“钥玩”了吗?

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缘起能够方便地推广游戏的PR平台海外一经推出后便受到了广泛青睐,这和国外网络用户的日常习惯有着不小的联系……与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微信那样的大型社交通讯软件,他们相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……那么问题来了,为什么我们要在社交通讯极度便利的国内做类似的事情呢?以下则是我们对此的一些考量

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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作为当时众多 3D 格斗游戏中的一员,《VR 战士》系列被一些核心玩家认可的最大原因就是游戏中的格斗动作比较考究……最为国内玩家所津津乐道的可能就是系列主角结城晶的八极拳了吧。……Xbox360 版源自 Version C,这个版本也叫作 Virtua Fighter 5 Online,哪里改进了自然不用多说

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、我还是学生的时后、就一直向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……画面厉害、游戏好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……、手机牛屏幕好、那个手机能比的过电脑屏幕的体验、手机游戏的操作体验好、那个能比的过鼠标键盘

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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而“辣条”不光在我们的身边受欢迎,遥远的大洋彼岸,欧美的年轻人群体中,“辣条”也成了一种时尚的零食……,在国内一包五毛钱的“辣条”,在国外可以卖到八九块,甚至更高的价格,而国外的年轻人依然对它趋之若鹜。……辣条的发明人邱平和他的三个合伙人回到了老家打算靠着酱豆干来发展自己的事业,他创新了旧有的酱豆干传统工艺,开创了酱豆干调味料中加入芝麻

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……除了海外的游戏展在国内只有WePlay才能玩到!……展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,现场被玩家们爆!

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