indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/u/iglobe/blogread/29253
提供所有主要语种的游戏本地化服务,包括翻译、审校和内测等,专门为游戏出海接地气。……现在国内外其他同类公司纷纷与我们联系,包括Pixelberry和Nanobit等等,我们很高兴以优异的质量和低廉的价格获得广大客户的支持……你猜对了,我们的价格已经低于国内同行的成本!
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……但你看国外的游戏、影视行业从业者,日常的工作就真的是在做艺术表达,所以他们一直以来坦然地接受艺术家的称号……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。……毕竟前有《堡垒之夜》在国内水土不服,《无畏契约》这种简朴的美漫画风或许无法吸引足够多的用户。 ……总的来说,《无畏契约》国服的推出确实让整个游戏行业充满期待和关注
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
可以说当时盗版行业的盛行倒逼国内游戏厂商大力发展网游行业,而现在国内游戏厂商对于手游的理解和“出口”……而随着支付宝和微信支付的到来,国内用户购买游戏也变得越来越方便。……GOG和CDPR工作室的联合创始人Marcin Iwiński曾在某次会议中坦言道:“因为我们不能强迫别人买游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
其次,在优化过程中,我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流,加上反复的尝试和完善……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛
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如果你已经有一款游戏上架,那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏……,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节
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