小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画

亚恒:2021年的个人总结与记录

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原因很简单,这网页是我们最近才的…之前一直没有,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关的知识……虽然我也知道买断制的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……当我研究rts的ai设计、学习什么是兵力分布热力图、什么是行为树、怎样支持mod、怎样构建可信的人物行为时

2021 年的个人总结与记录

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原因很简单,这网页是我们最近才的…之前一直没有,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关的知识……虽然我也知道买断制的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……当我研究 rts 的 ai 设计、学习什么是兵力分布热力图、什么是行为树、怎样支持 mod、怎样构建可信的人物行为时

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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既然对于研究聊的比较多,前段时间又频繁地听人推荐或者自己看了几本可算作研究的入门图书,所以还是先从研究出发做成系列……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来。……我们总在讨论研究,但研究当然不是一件必需或普遍的事情,那么为什么我们要讨论研究

异种航员2 Xenonauts 2(Xenonauts 2)

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哪里有外星威胁出现,就在哪里训练、武装和指挥你的地面部队。……你的对手在科技和设备两方面都占据优势,这意味着你每一个选择都需要仔细权衡。……根据你的需要,可以为每一座基地指定侦察、紧急响应小队、研究、制造、防御等专精方向

会员:hadesmin

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我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

游戏基础知识——“研究者”角色的设计

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研究者”类型的角色必然会有自己潜心钻研的领域,在游戏中较多采用的设定是“魔法研究者”和“科学研究者”……他们在赤手空拳的前提下几乎没有任何直接战斗能力,所以必须用知识来进行自我武装,而这些“辅助工具”就是自我武装的外显表现,用最基础的“眼镜”来解释的话……第一种,“研究者”角色委托主角寻找他们进行相关研究所需要的材料

玩家角色:并非只是扮演自我

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但是设计研究的方法向来都要薄弱一些,很多方法也是从人机交互领域借用过来的,学者来总有隔靴搔痒,而设计师则或者依赖才华……学界的研究可以列举一篇,这是 DiGRA 上关于化身分类的一个研究[6]。……分类是研究初期大家比较爱的一件事情,首先因为这件事情容易一些,其次它也是有意义的,毕竟可以为后来的讨论做一个基础

游戏研究期刊整理

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前两日读王一川老师的几段话可以注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……读西方的书是必要的而且还得继续读下去,但做学问要做中国的,研究问题要研究中国的。……Board Game Studies 此外桌面游戏还有专门的研究期刊,它可以说是游戏研究开始(1998

小组帖子:欢迎来到赛可狗研究所!

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发起:赛可狗研究所 一起加油游戏吧!

版本:Early Access


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