Chinese Fighter III

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吞食天地3 三国外传, Tun Shi Tian Di 3: San Guo Wai Chuan, Tenchi

会员:飞舞的杰罘林(t_tandz_z)

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开发第一人称射击游戏和动作游戏。 认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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indie 新闻。 你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!……如果具备魔法上网条件且英语听力 OK,E3油管官方频道 和 IGN 油管频道 等国外直播间也可以选择。……之后如果有什么独立游戏圈的大新闻,我们也会在第一时间报道

会员:slmjkdbtl(wengwengweng)

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认证:开发者,第一个正式游戏作品正在开发中,itch上有个练手小作品 Steam:wengwengweng

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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先说说第一种,纯单结局。……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……但也并非所有单结局都如此,一些游戏的单结局剧情只是作为一个线串联游戏情节和设定,深度和广度都不算很值得研究

爬爬虫(Crawling Worm)

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国外官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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任职要求:1、本科以上学历,专业不限

黑色洛城(L.A. Noire)

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纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

游戏研究需要一套话术,但在那之前,它需要被人了解

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而这一切的前提在于,很少有人真正了解,游戏研究到底是什么。……我因此向来以为游戏研究需要一套话术针对不同人群快速回答是什么,为什么等种种问题,知道这件事本身多难,也由此为那些珍稀保护生物生出更多敬意……从 Playful Thinking Series 开始,我一直有打算继续推荐国外相关书籍的企划,因为目前介绍到国内的有限内容

版本:Early Access


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