故事块空间的设计地图

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该游戏中,参数化的故事块将游戏状态视为数据库,用动态查询的方式扩充了前提条件。……这些查询会搜索符合特定条件的角色、库存物品等,并将它们与命名的参数“绑定”。……Accessed 25 Jul 2018 [15] Samuel, B., et al.: Leveraging

Endless Conflict

indienova.com/steam/game/3245020

技能系统:通过宝箱掉落的随机技能,在战场中灵活运用,扭转战局。……技能系统:通过宝箱掉落的随机技能,在战场中灵活运用,扭转战局。……立即加入《冲突不断》,成为最强的指挥

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

年的经典老网页游戏动作角色扮演,在末世与僵尸作战,横板2d游戏,枪械、冷兵器、佣兵、帮派……现在推出无单机版……本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……本游戏不包含付费内购,原网络版包含的付费系统完全取消,本游戏内的货币完全由游戏中获得

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

萨克拉野猪(Sacraboar)

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游戏以直观又易于使用的资源管理系统为特色,提供快节奏的玩法,无需单调乏味的建设过程。……游戏特色: • 通过局域和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银铜,全明星)• 四种难度的杯赛(金银铜……18 种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

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她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的。……对话文本系统 - 通过动态的叙事对话让自己沉浸在情节中

joey1258:RX学习日志.17

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Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……找到你的游戏将页面存档后,你随时可到「My Game」或「My Profile」去找到你的游戏。……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

满天:史莱姆指挥官概要开发文档

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对游戏主要的各类模块进行简单的说明 史莱姆指挥中文名:史莱姆指挥英文名:SlimeCommander……游戏系统介绍:1 养殖系统 史莱姆融合(颜色) 杂交(形状) 成长(大小)2 钓鱼系统 获得不同的装备……技能游戏技能主要来源分为以下三种 ----1史莱姆固有技能----2武器技能----3指挥技能 游戏技能根据作用效果分为以下几种

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……“先做好狼,蝴蝶夫人,地图的模型,然后直接替换一下游戏系统,不就可以了?” ……有道理啊

版本:Early Access


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