守卫方格(Guardian Grids)

indienova.com/steam/game/3386380

资源管理也是游戏的一大亮点!……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……这里不仅有深度策略和资源管理的考验,还有无尽的怪物浪潮等待着你去挑战!

守卫方格(Guardian Grids)

indienova.com/game/guardian-grids

资源管理也是游戏的一大亮点!……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……这里不仅有深度策略和资源管理的考验,还有无尽的怪物浪潮等待着你去挑战!

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

坤坤轮盘(KUNKUN League)

indienova.com/steam/game/2833860

坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……拥有各种场外援助技能扭转战局(包括和牢大互换道具,逆转所有实弹和空弹的强力援助技能) 可以构建各种build,让坤坤获得更高的篮球技术

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……Antichamber 的更名,Alexanber Bruce 至做了新的游戏影片,并希望在发售游戏时,获得各大媒体的报导曝光……文章转载自:魔方

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

BV1ia4y1W7Eq/大二学生,想做魂类2D B站总结了我的学习过程 想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟的内容打动你那么就跟我联系吧……二狗呀二狗: 感觉你还是很强的, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我Q:2674899660

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


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