台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,由于费用高昂,互联网尚无法在普通家庭中普及,而网吧正好满足大众的上网需求,因此受到欢迎[2]。……玩家可以与电脑对战,也可以相互对战。比如《帝国时代》《星际争霸》等。……《石器时代》采用回合制战斗模式,宠物不仅可以骑乘,也协助战斗/图片:Pop Game 的 Youtube

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接网易云音乐 去听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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在这近3000㎡的小镇超大派对现场中,我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……官:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福!……,相比于单场购买优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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她的目标是构建可以让玩家忘我沉浸的世界。……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

三教(The Third Building)

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基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

花都之恋(Love in Flower Capital)

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《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……艺术设计的排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课做项目的。……另外学院里也有一些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的

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