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说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里!
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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/game/helllllcafeeeee
说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
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他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/game/the-cold-white
您的未婚夫爱丽丝和您是阿拉斯加的考古学家。爱丽丝无视你,在滑翔过程中发生了事故。……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?
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莫比乌斯之环,神所创造而又舍弃,被常理诅咒的世界—— PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作……莫比乌斯之环,神所创造而又舍弃,被诅咒的世界。……游戏其实早在2017年我就在和画师三鲜悄悄做了,这么长的时间,莫比乌斯之环竟还啥事没有?
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