电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关的文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

皮罗与 Holobook(Pilo and the Holobook)

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主要特色:Holobook貼紙系統:收集並自定記錄發現的貼紙,創建一個個性化的遊戲內百科全書。……深刻的主題:投入一個充滿溫情的故事,探索師徒關係、友誼,以及透過同情與創意對環境退化的問題。……引人入勝的故事:揭開Tar的謎團及其對行星的影響,經歷有意的邂逅和動人的角色時刻

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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普拉斯假设:原型是拉普拉斯假设,数学家拉普拉斯假设世界上存在一种妖怪,它知道宇宙中每个原子确切的位置和动量……————游戏特色:黑暗和轻科幻相结合美术风格,灵感来源于Netflix《暗黑》《湮灭》《环形物语》(源网络……———————————————————开发团队篇团队介绍:CoreQuality核心质量是一支由在校大学生组成的团队

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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首先试用一周,看看自己是否胜任这个工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的

会员:Lanza(Lanza Schneider)

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从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB迷~主页: www.lanzainc.xyzPS……认证:《Lanza Adventure》、《Lanza的新年派对2017》开发者

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

模拟火车世界 3:豪华版(Train Sim World 3: Deluxe Edition)

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在汉诺威-维尔茨堡之间体验时速每小时 280 公里的 ICE 1 高铁。……- 操作 ES44C4 火车头,制霸 85 英里长的卡宏铁道线- 在全长 186 公里的汉诺威-维尔茨堡高速铁路上乘坐

会员:电竞俱乐部(ESportsClub)

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电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……认证:《电竞俱乐部》开发团队

会员:ESportsClub

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电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……认证:独立游戏工作室,杭州

版本:Early Access


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