Sign:DOLO开发记录 4

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也许我就可以很早的拥有一款属于自己的游戏了……另外也尝试了一下编曲……自我感觉良好,后续可以尝试下,不过第一版还是去找些免费的……这段时间看看dolo优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……:下了这么多功夫,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于自己的游戏做改动……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们彼此的认知也在不断扭曲。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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人都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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人都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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人都是视觉动物,产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……你给他的第一印象是否吸睛,往往会决定了你产品的种子口碑。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前论坛那款

327 公寓(Apartment 327)

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《327公寓》是一款采用第一人称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……时间之旅《327公寓》而言,传统的逻辑显得过时了。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们有的用户都七十多岁了,玩我们的游戏是他们第一次玩游戏。……没有人一起讨论,帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励自己来说都很重要

版本:Early Access


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