张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少行动路径?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式。……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

今年4月份的时候,项目负责人在微上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……在中间界域中感染者的能力会大幅变强,扭曲周遭的现实。无辜者只有逃生一路可选。……米尔海精神病院,1979年:令人战栗的神秘仪式带走了声名显赫的一家人,只剩下恐怖的低语

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

洞窟整体很昏暗,没有照明装置,鼓励玩家掏出火把。……初进入洞窟时是一笔直的甬道,甬道的尽头是清晰可见的宝箱(3),一个简单的视觉引导。……再一次从赐福复活时,可以从边缘处开启宝箱,当然啦里面一个垃圾道具,也可以看到右手边还有一路(6)

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

indienova.com/steam/game/458180

坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微:……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/indie-game-development/anatomy-of-an-elden-ring-cave/

202 初探索洞窟(黑色箭头)洞窟整体很昏暗,没有照明装置,鼓励玩家掏出火把。…… 3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一片宽敞的地下区域,在此地有三处引导设计(截图与实效果不一致,实光效极为明显

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part1/

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么?所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……你和罪犯都没有生命,当有人被射中时,他会很快因失血过多而死,头部被子弹击中则意味着立即死亡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)