小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

发起:Rusty 如题,在设计GUI时个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“——对996的名词解释996是一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

跑 造 砰!(Run Build Pew!)

indienova.com/steam/game/1980350

在这款快节奏的自上而下动作Roguelite射击游戏中,快跑并一片片地建造你的飞船,让它吸收你找到的零件,摧毁前哨和一的舰队……逃离猎人,隐藏并在地图上移动,确保选择你赢的战斗。……🤖对抗一又一独特的敌人舰船。🔨建造具有无限可能的飞船。🧠在各零部件之间发现许多协同效应

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……到现在,unity又重新学了,不敢说能学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接……: @Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Exo Exploits

indienova.com/steam/game/3430520

你是会成为联盟最值得信赖的操作员,还是会无法承受他们的苛刻要求而崩溃?银河在等待着你。你走多远?……掌握充满霓虹光芒的复古未来主义美学沉浸在《Exo Exploits》充满活力的合成风格视觉效果中

学战都市六芒星武祭 凤华绚烂(A.W. Phoenix Festa)

indienova.com/game/aw-phoenix-festa

Gakusen Toshi Asterisk Festa: Houka Kenran, 戦都市アスタリスクフェスタ……如果,无法在战斗中取胜,我和你的愿望将无法实现── 「战都市 The Asterisk War」将于……以取得优胜后实现愿望的武斗大会《星武祭》为舞台,拥有特殊能力的少年少女将争夺最后的胜利!

球球大塔防(Towerful Defense: A Rogue TD)

indienova.com/steam/game/2453610

杀死一又一的敌人,努力生存到最后。你抵挡敌人的压倒性力量吗?……你的防御塔自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!……而当你足够强大,通过了标准的20挑战后,无尽模式等待着你的挑战,看看你坚持多久!

球球大塔防(Towerful Defense)

indienova.com/game/towerful-defense

杀死一又一的敌人,努力生存到最后。你抵挡敌人的压倒性力量吗?……你的防御塔自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!……而当你足够强大,通过了标准的 20 挑战后,无尽模式等待着你的挑战,看看你坚持多久!

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