《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……特雷西对我的教导改写了我的职业生涯

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

请救救我(Help me please)

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你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

Substance 3D Stager 2022

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许可证为永久性许可,并将在 2022 年底之前通过 Steam 平台为您提供免费更新Substance……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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