indienova.com/game/picross-lord-of-the-nazarick
原著的人气轻小说、动漫改编《Overlord》为主题,继承了《Picross》系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在……“纳萨力克地下大坟墓”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹,通过解决《
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口
indienova.com/game/stevedore-2024
一场综合运输大混乱!在这款物理模拟动作 RPG 中,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
单独的游戏demo介绍下载页面(如果同一厂商可以提供多款demo,我们将为其制作独立的展出页面),以及合作媒体稿件中的游戏曝光……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张”“我目前作画工作量比你大吧……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……最先找的当然是《独立游戏大电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏
版本:Early Access
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