orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……于是,在通往黑暗金字的道路上,你发现一个洞穴里藏匿着一些逃跑的奴隶。……在逃奴洞穴中有一个可以免费使用。以上是本周加入的在那片沙漠中的恐怖故事

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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享受通过操作 Skill Trajectories 来战斗的次元正统 RPG。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。……封面图:画师 陈睿(睿画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……也不一定要是JRPG游戏,你玩超级马里也是这样嘛

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……您可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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活捉厄律曼托山上的野猪----这是赫拉克勒的功绩之一德尔:如果我们英明的领袖最高程度地悟道,那么我们的国家就会成为最幸福的国家……德尔:你居然说这是谣言...还有,烹饪杂志《饕餮》里 写道,开了餐厅《恰》,那里的酸奶油简直太棒了……德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。德尔:这我看见!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!……National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家”将带领大家参观位于德州弗里斯的国家电子游戏博物馆

GDC 2017 技术选荐合辑

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英雄的制作 (DNA)新做的内容需要先把握好 DNA,这样你的内容就有根,就有灵魂 Design 就是你的核心设计……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以的图形

Dune: Awakening 沙丘:觉醒(Dune: Awakening)

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在沙虫的威胁中幸存下来,制作您的扑翼机,建造堡垒,在一个开放世界中与数百名玩家共享厄拉科斯,并攀登权力的顶峰……利风暴重塑沙漠腹地,将熟悉的土地变成危机四伏的未知领域。……精通帝国的所有大学院之一或全部:贝尼杰瑟里特、步兵、门泰特、剑术大师和行星学家

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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同样是《星球大战》,汉索罗、格里多、拉辛等人就是在图因的酒馆接受各种任务的,游戏中同样对此有所表现……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高……在不方便采用“科塔娜”那样的信息副官的时候,设计一个灰色自由地带让玩家不断来此处查询任务情报是一个不错的选择

版本:Early Access


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