小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

石器之怒(Stone Rage)

indienova.com/steam/game/640860

石器之怒是一个史前世界为时间背景的开放世界生存游戏,您可以在这里使用人类,尼安德特人甚至动物角色进行游戏……石器之怒是一个史前世界为时间背景的开放世界生存游戏,您可以在这里使用人类,尼安德特人甚至动物角色进行游戏……您可以选择人类,尼安德特人,甚至是诸多动物之一来探索石器之怒的世界,创造自己的生存之路

石器之怒(Stone Rage)

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石器之怒是一个史前世界为时间背景的开放世界生存游戏,您可以在这里使用人类,尼安德特人甚至动物角色进行游戏……您可以选择人类,尼安德特人,甚至是诸多动物之一来探索石器之怒的世界,创造自己的生存之路。……64 平方公里总共 7 个不同的生态环境等待您的探索 物种 可玩角色有克罗玛侬人(早期人类)或尼安德特

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望聊聊,vx:18622023845

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……幸运的是,当然。……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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剧情探索电玩游戏最具代表性的作品──《Gone Home》,现在可以在你家的客厅游玩了!……大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以哪里逃出去……游戏关卡介绍:本游戏制作了一个训练场供玩家训练枪法,同时附带局域网联机,罪恶城市属于联机游戏,地面战争要求玩家合理使用飞机

Head To Hell: Olden Days

indienova.com/steam/game/3241350

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

版本:Early Access


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