最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

炼妖记(炼妖记)

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可以修炼体验3种个性职业,通过魔宠炼妖等丰富的养成玩法,收集上百种上古神器孵化巨鲲神兽,颜值装备系统让你尽情打造自己的独特外观拉风全场……你可以修炼3种个性职业,收集上百种上古神器孵化巨鲲神兽,颜值装备系统让你尽情打造自己的独特外观拉风全场……颜值的神装装扮系统,让你拉风畅游六界

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……之后就可以通过击杀敌人来慢慢让图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达2600上发布游戏

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……《波比乌斯》的传说 The Legend of Polybius本期节目将揭示最著名的都市传说《波比乌斯

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本作可以发挥的空间远远比《威哪里?》更大。……实际上,《威哪里?》……二来开发商定位十分准确,游戏内容本身确实敷衍,但最低体验保障的分寸却拿捏得非常到位,比多数不明就里的跟风者不知道哪里去了

版本:Early Access


总页数:50


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