小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事研究也西方起步了……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献……我有可能下半年英国读书,应该有足够能力叭

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人全部原因,拥有名牌大学学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监复旦大学毕业生招聘会上演讲,主要是介绍自己怎么升官秘诀,简单说就是架空……、认亲,其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己项目帮忙干活,这样一来二,自己所在团队业绩就上去了

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活?……》制作方决定设计一个具有中国特色怪物

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……,等价一个用户产值,韩国用户可以顶7个到8个左右的中国平均用户

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么办?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他每个方面都挑不出毛病

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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由 UGDAP 大学生游戏开发联盟联合 CiGA 中国独立游戏联盟、GGAC, Hit Academy……,作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟游戏开发角度制作游戏作品……6、每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍队长参与答辩

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名《模拟山羊》就是其中一个。……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

设计师的后半生

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游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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、听觉、叙事、创新、设计等多个维度挖掘更多优秀国产游戏,鼓励游戏体验上追求以及玩法上更多探索……,以便让更多海外参赛游戏可以展示给中国的玩家。……访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com/special

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