本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part1/

Nauticrawl关键字:生存,选择取向发行日期:2019-09-17(暂无中文)试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么?所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……大黄蜂苏-37 终结者歼-8F JA 37D 雷F-104S ASA-M幼狮 C.7 购买该DLC的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”专属菜单壁纸和紫色主题UI

2D Dogfight - 秘密计划(2D Dogfight - Secret Project)

indienova.com/steam/game/2715900

-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该DLC的玩家可以在自定义任务……、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“秘密计划”专属菜单壁纸和红色主题……、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“秘密计划”专属菜单壁纸和红色主题

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……虽然游戏行业2018年一直处于寒冬之中,但有了小部分玩家支持,我们依旧对未来充满了自信,甚至想找个小姐姐来画画……最后的最后,感谢我们彼此的爸爸妈妈,感谢各位一直以来支持我们的广(yi)大(shi)玩(fu)家(mu

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

一直到事件发生的七天,才有少数幸存者归来。当采访到幸存者时,对方的脸上只有恐惧,话语也支离破碎。……一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中,时间线交织成一张错综复杂的,……女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转,重新选择就真的可以还原一切

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

一直到事件发生的七天,才有少数幸存者归来。当采访到幸存者时,对方的脸上只有恐惧,话语也支离破碎。……一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中,时间线交织成一张错综复杂的,……女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转,重新选择就真的可以还原一切

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……但是,进入首都,不论问谁,Hiber都只得到一个答案:“冬之塔并不存在。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

09年也就是大一那年,开始接触MU奇迹服务端,当时生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上……,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究。……,而我这么多年的经历告让我明白,我其实打心底希望可以在软件行业发展,故辞职

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